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El temporizador global del evento muestra una cuenta regresiva visible a todos los jugadores conectados y se usa para rastrear las fases con tiempo limitado durante el evento. Usa /master timer para iniciar una cuenta regresiva para cualquier segmento personalizado con tiempo limitado, o para detenerla cuando la fase termina o la situación cambia.

Iniciar el Temporizador

Inicia una cuenta regresiva especificando la cantidad de segundos restantes. El temporizador se vuelve visible para todos los jugadores de inmediato. Sintaxis:
Reemplaza ;seconds; con la duración deseada de la cuenta regresiva en segundos. Ejemplo: iniciar una cuenta regresiva de 10 minutos:

Detener el Temporizador

Detén y oculta el temporizador para todos los jugadores en cualquier momento. Sintaxis:

Borrar el Temporizador

También puedes borrar el temporizador por completo usando el comando de datos. Esto detiene el temporizador y lo elimina de las pantallas de todos los jugadores.
La fase de parkour de MINI_EVENTS gestiona su propio temporizador interno de 10 minutos automáticamente: no necesitas iniciar el temporizador manualmente cuando comienza el parkour. Usa /master timer start para segmentos personalizados con tiempo limitado, cuentas regresivas controladas por operadores, o cualquier fase que no gestione su propio tiempo automáticamente.